使用VelocityOrientarionProperty时正确滚动gltf

时间:2018-06-15 17:12:00

标签: cesium

当使用VelocityOrientationProperty时,有什么方法可以纠正模型的滚动(在导入铯时它就在侧面),如插值沙堡https://cesiumjs.org/Cesium/Build/Apps/Sandcastle/index.html?src=Interpolation.html&label=All

我希望我能够使用HeadingPitchRoll,但还没有找到如何添加它。我已经尝试将它添加到自定义VelocityOrientationProperty.get value()中的旋转Matrix3对象...但是它没有像我希望的那样完成。

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