我有一个游戏,我正在努力捕捉设备的运动,因为它保持完全平坦(没有倾斜)但向前或向后移动,或从一侧到另一侧移动...理想情况下,这检测非常准确。
我刚开始深入研究如何实现加速度计或陀螺仪的代码,但在我走得太远之前,我想知道哪种技术能够捕获这种类型的运动?
这种运动甚至可以捕获吗?这是一个独特的环境,我正在实施它,但如果我能把它拉下来它会很棒。
请告诉我
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陀螺仪通常用于测量旋转或方向。在你的情况下,我希望你用加速度计会更好。现在我看到的大多数应用程序都使用加速度计来测量倾斜度,但我很想知道你可以在多大程度上推动你的想法。