统一材质上的高度贴图导致边框

时间:2018-06-12 12:22:47

标签: unity3d

我只是设置了一个带有纹理和高度贴图的材质,但是高度贴图在你通过纹理看到的边缘边框上没有像我预期的那样工作,也没有拉伸边框上的像素,就像在图片中,我该如何解决这个问题。

在蓝线的图片中是奇怪的“透视”纹理。

border with blue line

纹理 texture

高度图 heightMap

1 个答案:

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接缝位置是否有多边形边缘?如果边缘未连接,高度图会创建接缝。边缘应该在2个相邻的多边形之间共享。 尝试在像maya或3dsmax这样的3D编辑器中焊接顶点。