我正在回到一个旧的DX9项目,发现我的很多库已被弃用,特别是所有D3DX文件。
我正在尝试导入DirectXTex来替换D3DX11Tex。
我已从其github页面here
下载了该库要添加它,我已将DirectXTex的文件路径添加到其他依赖项中,但当我将其包含在我的纹理头文件中时,它以红色加下划线。
谁能告诉我我做错了什么?是否有必要在头文件中包含其他依赖项?我很长一段时间没有打开视觉工作室,而且有点生疏。
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您使用的是哪个版本的Visual Studio和Windows SDK?我有相当详细的说明here。
您应该花一些时间阅读this post,因为您可能会发现DirectX Tool Kit比DirectXTex更适合您的项目需求,反之亦然。