Unity3D - 设置忽略鼠标点击的(前景)UI层?

时间:2018-06-09 21:25:51

标签: unity3d

我目前正在编写以UI为中心的游戏,并且我在屏幕上的某些元素上添加了一个小图像叠加层。但问题是,现在我无法点击此叠加图像后面的任何按钮,无论透明度等等。

只是为了偶然,我设置了一个名为“noUIclick”的新图层,并将其设置为忽略物理设置下的所有其他图层 - 我知道远射,但没有骰子。尝试简单地交换到3D视图并将叠加图像移回z轴。

有没有简单的方法为UI组件设置一个层,它将完全忽略/允许鼠标点击直接到后台的按钮?

1 个答案:

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Image组件上,取消选中raycastTarget