标签: c# performance unity3d load-time
好的,我正在使用以下版本的Unity并集成了ARKit插件,只需构建一个基本应用程序。我不相信我已经使用了大量的物品/任何疯狂的装载。
问题是我的启动画面时间在Unity徽标之前的深蓝色上真的很长(最多30秒)。我的构建设置:
是什么导致这个?我该怎么做才能使启动画面/应用加载时间更正常?