标签: android performance unity5
我正在Unity中制作一款2D Android游戏,突然之间,当您第一次打开游戏时加载游戏时出现的启动画面需要很长时间才能加载。一旦你点击应用程序图标,游戏就会加载启动画面,但现在从黑屏中显示需要几秒钟,然后在完成游戏后需要几秒钟让游戏真正启动。我不确定是什么导致游戏需要这么长时间才能加载。游戏由从Tiled导入的大型2D平铺地图组成(分成几个网格,因此渲染时间不会太长),一个涉及6种不同画布的菜单系统,以及一些加载的歌曲,没什么太难的所有。知道什么可能导致长的加载时间吗?