我在我的StateBasedGame中使用Slick2D和LWJGL,我想知道是否有办法在使用转换的应用程序加载时进入我的启动画面?
我尝试使用:
this.enterState(SPLASH, new FadeInTransition(Color.black), new FadeInTransition(Color.black));
然而,它很好地消失了,然后它再次闪烁以进行第二次转换:(
任何人都知道如何解决这个问题?
我是否必须创建自己的转换?
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阅读文档我发现我可以使用空转换到第二个转换参数,以防止播放的其他转换。
this.enterState(SPLASH, new FadeInTransition(Color.black), new EmptyTransition());