我在Unity 5.3中制作了一款小游戏,我希望启动画面能够持续更长时间。有没有办法在不添加带闪屏画面的第二个场景的情况下执行此操作?
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我不认为可以自定义启动画面显示的长度,但是它存在一些选项。看一下这些链接,您就可以看到可以自定义的内容。
http://docs.unity3d.com/Manual/class-PlayerSettingsAndroid.html
http://docs.unity3d.com/Manual/MobileCustomizeSplashScreen.html