给定场景,该场景的多个摄像机视图及其对应的投影矩阵,我们希望将2D匹配点三角化为3D。 我到目前为止所做的是解决系统 PX = alphax 其中P是投影矩阵,X是相机坐标中的3D点,alpha是标量,x是对应的向量指向2D。 X和x是均匀的配位。 有关更多详细信息,请参阅第{102页}。
当精确选择2D点或仅使用两个视图时,使用SVD解决此问题会产生正确的结果。引入更多视图会增加很多错误。
有关哪些技术最适合改进/优化此解决方案并使其支持更多视图的任何建议?
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如果我理解正确,我们可以将其视为在3D空间中找到一个点,使点和线之间的正交距离之和最小化(每个摄像机视图一行)?我想在3d空间中有一个梯度下降,可以找到一个局部最小值。
我是否正确理解了问题?