任务是在20x60游戏中创建一个泛洪游戏,从左上角开始。为方便起见,使用数字代替颜色。 因此,代码似乎可以正常工作到一点。 但经过一定数量的回合后,玩家会玩,然后它就会崩溃(“......停止工作”)消息。 这是代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int k=0,l=0;
void BoardMaking(int A[20][60]){
int i,j;
srand(time(0));
for(i=0;i<20;i++){
for(j=0;j<60;j++){
A[i][j]=rand()%5 +1;
}
}
}
void Print_Board(int A[20][60]){
int i,j;
for(i=0;i<20;i++){
for(j=0;j<60;j++){
printf("%d",A[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int Player(){
int x;
printf("\ngive a number between 1-5\n");
scanf("%d",&x);
return x;
}
void Change(int A[20][60],int y,int x){
A[k][l]=x;
if(A[k][l+1]==y){
A[k][l+1]=x;
l++;
Change(A,y,x);
}
if(A[k][l-1]==y){
A[k][l-1]=x;
l--;
Change(A,y,x);
}
if(A[k-1][l]==y){
A[k-1][l]=x;
k--;
Change(A,y,x);
}
if(A[k+1][l]==y){
A[k+1][l]=x;
k++;
Change(A,y,x);
}
k=0;l=0;
}
int main(){
int y,x;
int A[20][60];
BoardMaking(A);
while(1){
Print_Board(A);
x=Player();
if (x==A[0][0]){
printf("give another number \n");
}
else if (x!=A[0][0])
{
y=A[0][0];
Change(A,y,x);
}
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
Change
功能中没有绑定检查。
当k = 0
和l = 0
此条件(第50行)if(A[k-1][l]==y){
访问超出已分配内存的A[-1][0]
时。
这是检查k
和l
的非法值的方法。 (我不完全确定您的代码是否正常工作,但不会因以下更改而崩溃。)
void Change(int A[20][60],int y,int x){
A[k][l]=x;
if(l < 59 && A[k][l+1]==y){
A[k][l+1]=x;
l++;
Change(A,y,x);
}
if(l > 0 && A[k][l-1]==y){
A[k][l-1]=x;
l--;
Change(A,y,x);
}
if(k > 0 && A[k-1][l]==y){
A[k-1][l]=x;
k--;
Change(A,y,x);
}
if(k < 19 && A[k+1][l]==y){
A[k+1][l]=x;
k++;
Change(A,y,x);
}
k=0;l=0;
}
谢谢@RuudHelderman建议绑定检查右边界和底边界。