applicationDidFinishLaunching后团结游戏崩溃

时间:2012-05-07 03:03:17

标签: ios unity3d

我通过unity 3.4.2构建我的项目并在Xcode 4.2中运行它。游戏在执行UnityInitApplication(appPath)时退出。我可以正确地构建和运行其他项目。我想知道可能的原因。任何人都可以帮助我吗?感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  1. 确保在构建应用程序之前,bundle和xcode中的包标识符相同
  2. 如果它解决了删除应用缓存:管理器 - >项目 - >选择您的应用程序并删除并重建项目。