我的游戏在三星S3上崩溃但在其他设备上没有统一5.4。游戏在主菜单中工作正常但是当它加载游戏时它只会在S3上崩溃 我在ddms上调试它显示错误,如heap_msk = 3000000 flags = 1,onReceive:android.intent.action.CONFIGURATION_CHANGED -
答案 0 :(得分:2)
这意味着你在游戏中创造了太多的对象,导致游戏在低内存设备上崩溃。
您可以通过连接设备并统一运行探查器来解决此问题。这样你就可以检查导致问题的原因。如果CPU占用的资源超过了优化代码所需的资源。如果开销在GPU上,如果它是一个3D游戏,你必须减少多边形,tris并尝试组合网格并制作地图集。
此外,您还可以检查连接到相机的着色器是否也可以在分析器中看到。它可以告诉你相机渲染正在记忆中。
希望它有所帮助!