统一物质反过来熄灭光

时间:2018-05-18 15:50:04

标签: unity3d

我上一个项目中的3d对象不能像我计划的那样工作。事情是,当我添加设置在这里的点光源时:

enter image description here

到场景中球体以我想要的方式照亮。以下是它的样子:

enter image description here

当我将物质添加到球体中时,主要问题就开始了,不知怎的,我的3d物体从另一个地方点亮了。这是它的样子

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困扰我的是,当我创建一个新项目时,evrything工作方式应该是。

所以我认为问题与光有关,所以我重置闪电设置 窗口 - >照亮 - >设置 - >右键单击右上角 - >重置

但它什么都没做。

知道我本可以做错什么吗?

1 个答案:

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因此,everthing与构建设置相关联。在不工作的情况下,选择“Android”构建选项,并在工作中选择“PC MAC LINUX”选项。