无需使用按钮即可统一添加声音

时间:2018-05-16 16:23:12

标签: unity3d

我们有一个统一的游戏项目。我们需要在其中添加声音。但我们需要在不使用按钮的情况下这样做(这是学校的工作)。我们怎么能这样做,请帮助我们。

1 个答案:

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只需将具有适当声音的音频源添加到GameObject即可。在您的逻辑脚本上添加对该audiosource的引用,当用户使用正确答案回复时,请使用audiosource.Play()。它看起来像这样:

public Audiosource correctAnswerSound;

void Update(){
     if(userinput == correctAnswer){
         correctAnswerSound.Play();
     }
}