使用Unity时2017.1视频播放声音。没有视频的音频也播放得很好。
当我升级到Unity时,2017.3视频播放没有声音,而没有视频的音频文件播放得很好(声音打开)。
修改
当构建应用程序到Windows声音正在工作。 问题似乎只出现在编辑器中。
答案 0 :(得分:4)
在向团结发送错误后,他们会在很长一段时间后回复。
解决方案是在将音频从视频分配到要播放的音频源时添加此行。
private VideoPlayer _videoPlayer;
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//Assign the Audio from Video to AudioSource to be played
_videoPlayer.controlledAudioTrackCount = 1; // <-- We have added this line. It tells video player that you will have one audio track playing in Unity AudioSource.
_videoPlayer.EnableAudioTrack(0, true);
_videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, _audioSource);
但是仍然不知道为什么它在以前的版本(例如2017.2)上没有这一行?为什么它在exe构建中没有这一行也能正常工作?