SFML定义了这个虚函数:
class SFML_GRAPHICS_API Drawable
{
public: virtual ~Drawable() {}
protected:
friend class RenderTarget;
virtual void draw(RenderTarget& target, RenderStates states) const = 0;
};
在我surface.hpp
的代码中,我创建了以下类:
class surface : public sf::Drawable
{
friend class vertex;
public:
surface(sf::Vector2f p1, sf::Vector2f p2, sf::Vector2f p3, sf::Vector2f p4);
~surface();
vertex& operator[](int i);
private:
void draw(sf::RenderTarget& target, sf::RenderStates states);
};
在surface.cpp
中我提供了draw
的实现:
void surface::draw(sf::RenderTarget& target, sf::RenderStates states){
// ...
}
但是,当我运行我的代码并尝试surface mySurface(/* ... */);
main.cpp
时,我收到错误:
SFML/Graphics/Drawable.hpp:69:18: Unimplemented pure virtual method 'draw' in 'surface'
我几乎100%肯定我是正确实现的,那么为什么不让clang让我编译?我还尝试在draw
的{{1}}定义中定义surface
,但没有任何帮助......
答案 0 :(得分:3)
我几乎100%确定我是否正确实施了
你说的好事"几乎"。
virtual void draw(RenderTarget& target, RenderStates states) const = 0;
^^^^^
const
是功能签名的一部分!它也必须出现在您的实现中:
class surface : public sf::Drawable
{
// ...
void draw(sf::RenderTarget& target, sf::RenderStates states) const;
^^^^^
};