我试图让增强现实UnityPlayer摄像机视图中的Action Bar保持可见(不隐藏/熄灯模式)。我们正在与Vuforia,Unity和Android Studio合作,在我们的应用中创建AR体验。目前,我正在Unity中构建AR场景,在构建设置中将项目导出到Android,然后将项目转换为库并在我的应用程序中进行设置。我已经很好地集成了它,但我希望Android ActionBar在AR应用程序运行时仍然可见。我尝试过各种各样的东西,到目前为止还没有这些东西:
我添加了一个带有void Start(){Screen.fullScreen = false;}
的脚本我已将android:Theme.Holo.Light.NoActionBar.Fullscreen更改为android:Theme.Holo.Light.DarkActionBar
我已经尝试将UnityPlayerActivity包装在Wrapper中,但由于它是一个库,因此效果不佳。
到目前为止,我一直在使用通常在Android中运行的不同选项,但它们都没有任何效果。
有没有办法让导航栏保持不受影响?
谢谢
-Alex
答案 0 :(得分:0)
尝试一下
Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen;