十字准线指针进入vuforia统一项目

时间:2016-05-06 10:59:36

标签: unity3d vuforia

我已成功通过Unity中的vuforia启用了3d对象检测。我在屏幕空间覆盖的屏幕中央附加了十字准线(十字线)。当用户将手机移动到物体检测时产生的3d物体上时,我想要在十字准线穿过3d物体的不同部分时出现标签。我尝试了很多方法,包括碰撞,光标和十字线。它不起作用。 是否有任何简单的方法来实现这一点,以便我可以使用事件触发器指针输入来使游戏中发生一些事情。

1 个答案:

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我成功地解决了我的问题。解决方案是使用worldspace十字准线。 资产中可用的大多数十字准线都是cemeraspace。因此使用世界空间corsshair解决了我的问题。它可能对将来有用。