我目前正在为平面形状实现网格挤出算法,我们假设它是一个矩形。
当我拉伸这个矩形时,我创建了四个新边(产生了8个新三角形)和一个新的3d形状底部。
当我复制所有顶点以使我的最终立方体有24个时,这可以正常工作。但我现在想避免这些额外的顶点,这样我只有8个顶点。不幸的是,在这种情况下,我不知道如何计算UV坐标,我不断得到错误的结果,如下图所示。
正确的结果看起来像这样(有重复的面孔):
我的第一个问题是:是否有可能为立方体生成一个只有8个顶点(因此有8个uv坐标)的优质紫外线图?
第二是:如何? :)
感谢您的帮助。