使用带有图像作为纹理的投影仪时出现问题。如何设置包装模式既不重复也不设置纹理? 我想得到这个:
而不是这个:
(图片来自this教程)
我遇到了这个问题的几个解决方案,所有这些解决方案都使用了高级纹理类型,这在Unity的较新版本中是不可用的。 “......在这种情况下,您要做的是转到纹理,将类型从纹理更改为高级 ......”
该问题是否有替代品?
修改
正如@Gunnar B所提到的,我没有意识到在教程中使用了1px边框,因此选择Advanced不是解决问题的方法。
所以我的问题是如何在第一张图片中看到投影而不添加边框?