来自后处理单位堆栈的错误CS0616

时间:2018-05-05 02:05:43

标签: c# unity3d post-processing

我似乎无法找到为什么统一后处理堆栈会在每个脚本上给我CS0616错误。很多人似乎喜欢并使用它,但是当我导入它时,它告诉我"`UnityEditor.PostProcessing.PostProcessingModelEditor':不是属性类"并且谷歌搜索它并没有让我走上正轨..与msft相关的页面https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/compiler-messages/cs0616

也没有

有没有人知道我必须遗漏哪些明显的东西? enter image description here

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