如何从SceneKit的坐标绘制2D UIView?

时间:2018-05-02 15:23:29

标签: ios swift scenekit augmented-reality arkit

enter image description here所以我正在开发一个同时使用ARKit和SceneKit的应用程序。该应用程序的想法是计算面积和绘制房间的2D计划。在房间的每个角落我都添加了球体节点,每个节点都有自己的X,Z和Y坐标,所以我有每个角落的坐标。现在我需要使用那些角坐标并绘制房间的平面图。我需要用X和Z坐标(忽略Y坐标)制作2D UIView模型。

我的问题是如何使用角落的X和Z坐标并制作UIView的房间计划?

球体坐标示例:

球1: x:0.017605 z:-0.110372 y:-0.261535

球体2: x:0.0278791 z:-0.152639 y:-0.252484

球3: x:0.0631846 z:-0.125349 y:-0.254902

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