为了排列UIView叠加层和一些SceneKit对象,我需要将一些SceneKit世界坐标投影到2D视图坐标。
皱纹是UIView在相机移动到最终位置时淡入,因此如果我使用rowC
我会得到错误的答案,因为它是从相机的当前位置投射的,而不是它的最终位置。
首先:我是否错过了一些明显的内置方法,让我可以从任意点进行投射?
第二:如果没有,我如何创建一个从任意角度操作的自定义input2
方法?
有希望的潜在客户似乎是[view projectPoint:]
和SCNCamera的projectPoint
,但到目前为止,我还没有能够以一种产生明智答案的方式将这些结合在一起。 / p>