如何在SceneKit中从任意视点投影点到屏幕坐标

时间:2015-08-05 14:48:42

标签: 3d scenekit

为了排列UIView叠加层和一些SceneKit对象,我需要将一些SceneKit世界坐标投影到2D视图坐标。

皱纹是UIView在相机移动到最终位置时淡入,因此如果我使用rowC我会得到错误的答案,因为它是从相机的当前位置投射的,而不是它的最终位置。

首先:我是否错过了一些明显的内置方法,让我可以从任意点进行投射?

第二:如果没有,我如何创建一个从任意角度操作的自定义input2方法?

有希望的潜在客户似乎是[view projectPoint:]和SCNCamera的projectPoint,但到目前为止,我还没有能够以一种产生明智答案的方式将这些结合在一起。 / p>

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