SceneKit:如何绘制轨道轨迹?

时间:2014-07-15 14:30:41

标签: scenekit

我有一个中心节点来计算太阳,另一个节点在它周围绕行以计算行星。我想用圆圈表示行星轨道。

我试图创建一个Torus几何体,但这样可行,但问题是当相机关闭时它会增长,当相机太远时会消失。

有没有办法让某些东西(圆环,贝塞尔曲线)的厚度保持不变,无论在场景中使用什么角度?

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

要获得视图独立厚度,您可以尝试两件事:

答案 1 :(得分:1)

如果您下载SceneKit slides for WWDC 2014

文件AAPLSlideScenegraphSummary.m有一个例子,使用带有png纹理的平面来获得你描述的效果,希望它有帮助