标签: three.js aframe
我在AFRAME项目中使用GLTF模型,并尝试确保对象的转换发生在某个方向。
如果对象的网格具有el.object3DMap.mesh.translateX/Y/Z(value);旋转,则它与{{1}}完美平移,但如果对象在x,y或z轴上有一定的旋转,则它会向某个方向转换。
el.object3DMap.mesh.translateX/Y/Z(value);
如何在加载对象后仅在x,y或z轴上进行网格转换?
-Thanks