在Three.js中旋转后沿世界轴平移

时间:2013-02-20 23:10:58

标签: javascript three.js

我刚刚开始学习Three.js和3D编程。我有一个围绕x轴旋转45度的相机。旋转后进行平移时,相机仅沿其局部轴移动。如何让它沿着世界x和z轴移动?

1 个答案:

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camera.position.x += delta;
camera.position.z += delta;