标签: c++ unity3d taskmanager resource-monitor
我从Unity中的c ++插件中分配内存,但我不确定它是否正常工作。
当我为内存分配~25Gb(用于测试目的)时,它(根据Windows任务管理器)显示我的内存未被分配。然后我检查资源监视器,发现它表示Unity正在使用〜25Gb或内存?
为什么会这样?
也将Paging文件设置为0。