在定义接口类时声明实例化方法的正确方法是什么?
出于显而易见的原因,抽象基类需要具有虚拟析构函数。但是,然后给出以下编译警告:“'InterfaceClass'定义了非默认的析构函数,但没有定义复制构造函数,复制赋值运算符,移动构造函数或移动 赋值运算符“,这是'五规则'。
我理解为什么一般应该遵守“五条规则”,但它是否仍然适用于抽象基类或接口?
我的意思是:
class InterfaceClass
{
// == INSTANTIATION ==
protected:
// -- Constructors --
InterfaceClass() = default;
InterfaceClass(const InterfaceClass&) = default;
InterfaceClass(InterfaceClass&&) = default;
public:
// -- Destructors --
virtual ~InterfaceClass() = 0;
// == OPERATORS ==
protected:
// -- Assignment --
InterfaceClass& operator=(const InterfaceClass&) = default;
InterfaceClass& operator=(InterfaceClass&&) = default;
// == METHODS ==
public:
// Some pure interface methods here...
};
// == INSTANTIATION ==
// -- Destructors --
InterfaceClass::~InterfaceClass()
{
}
这是对的吗?这些方法应该是= delete
吗?是否有某种方法可以将析构函数声明为虚拟纯粹,同时还保留默认值?
即使我将析构函数声明为:virtual ~InterfaceClass() = default;
,如果我没有明确地默认其他四个,那么我将得到相同的编译器警告。
Tl; dr:满足接口类的“五规则”的正确方法是什么,因为用户必须定义一个虚拟析构函数。
感谢您的时间和帮助!
答案 0 :(得分:2)
这是正确的吗?这些方法应该改为= delete吗?
您的代码似乎正确。当您尝试多态复制派生类时,很明显需要将特殊的复制/移动成员函数定义为默认值和受保护。考虑以下附加代码:
#include <iostream>
class ImplementationClass : public InterfaceClass
{
private:
int data;
public:
ImplementationClass()
{
data=0;
};
ImplementationClass(int p_data)
{
data=p_data;
};
void print()
{
std::cout<<data<<std::endl;
};
};
int main()
{
ImplementationClass A{1};
ImplementationClass B{2};
InterfaceClass *A_p = &A;
InterfaceClass *B_p = &B;
// polymorphic copy
*B_p=*A_p;
B.print();
// regular copy
B=A;
B.print();
return 0;
}
考虑4个用于在InterfaceClass中定义特殊的复制/移动成员函数的选项。
在InterfaceClass中删除特殊的复制/移动成员函数后,您将防止多态复制:
*B_p = *A_p; // would not compile, copy is deleted in InterfaceClass
这很好,因为多态复制也不能共同复制派生类中的数据成员。
另一方面,您还可以防止普通复制,因为如果没有基类的复制赋值运算符,编译器将无法隐式生成复制赋值运算符:
B = A; // would not compile either, copy assignment is deleted in ImplementationClass
使用复制/移动特殊成员函数作为默认成员和公共成员(或未定义复制/移动成员函数),普通复制将起作用:
B = A; //will copile and work correctly
但多态副本将被启用并导致切片:
*B_p = *A_p; // will compile but not copy the extra data members in the derived class.
如果未定义move&copy特殊成员函数,则复制的行为类似于2:编译器将隐式生成已弃用的copy特殊成员(导致多态切片)。但是,在这种情况下,编译器不会隐式生成移动特殊成员,因此将在可能进行移动的地方使用复制。
使用特殊的复制/移动成员功能作为默认值并受保护,如您的示例所示,您将防止多态复制可能导致切片:
*B_p = *A_p; // will not compile, copy is protected in InterfaceClass
但是,编译将显式生成默认的副本分配运算符InterfaceClass,而ImplementationClass将能够隐式生成其副本分配运算符:
B = A; //will compile and work correctly
因此,您的方法似乎是最好,最安全的选择
答案 1 :(得分:1)
对于析构函数,如果要将其设为纯虚拟和默认值,则可以在实现中将其设为默认值:
class InterfaceClass
{
// -- Destructors --
virtual ~InterfaceClass() = 0;
};
InterfaceClass::~InterfaceClass() = default;
不过,如果析构函数为default或为空,则没有太大区别。
现在剩下的问题要解决。
通常,您应该将复制构造函数和赋值运算符默认为默认值。这样,它们不会阻止在派生类中进行默认赋值运算符和复制构造函数。默认实现是正确的,因为没有要复制的常量。
因此,如果您想轻松实现Clone
方法,则删除副本构造函数会有害:
class InterfaceClass
{
virtual InterfaceClass* Clone() = 0;
virtual ~InterfaceClass() = 0;
};
class ImplementationClass : public InterfaceClass
{
public:
// This will not work if base copy constructor is deleted
ImplementationClass(const ImplementationClass&) = default;
// Writing copy constructor manually may be cumbersome and hard to maintain,
// if class has a lot of members
virtual ImplementationClass* Clone() override
{
return new ImplementationClass(*this); // Calls copy constructor
}
};
还请注意,不会意外地使用copy / move构造函数的默认实现-因为无法创建抽象基类的实例。因此,您将始终在复制派生类,并且应定义复制是否合法。
但是,对于某些完全复制的类来说,这样做是没有意义的,在这种情况下,最好在最基本的类中禁止复制/分配。
Tl; dr:要视情况而定,但最有可能的是,最好将它们保留为默认值。
答案 2 :(得分:0)
通常,如果前3个特殊功能中的任何一个都不具有[普通/默认]定义,则应定义另外2个。如果这2个特殊的move函数没有none- [trivial-default]定义,那么您需要注意所有5个。 对于带有nop定义的dtor的接口,您无需费心定义其余部分-除非出于其他原因。 即使是非常重要的定义也不能确定其他功能的重新定义。仅当涉及某种资源管理(例如,内存,文件,io,同步...)时,才需要定义大3(5)。