我在Unity中尝试了ARcore示例projekt HelloAR。现在我的目标是有效地导出映射的点云以进行后处理。
在HelloAR Unity projekt示例中,我更改了"PointcloudVisualizer.cs"脚本。现在,在每次更新时,我都会将当前的点云复制到Vector4列表中。
Frame.PointCloud.CopyPoints(pointcloud_temp);
pointcloud_all.AddRange(pointcloud_temp);
然后我创建了一个导出按钮,用于创建“pointcloud_all”列表中的文本文件。
我正在使用: ARCore SDK v1.1.0 for和Unity 2017.4.0f1
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