没有“地面”层

时间:2018-04-08 17:53:09

标签: c# unity3d game-physics layer

只是学习游戏开发的统一性。绝对的初学者和遵循教程。在那里它说你必须在预制件上添加一层“地面”,让玩家知道他何时在地面上,这样你就无法从场景中的任何一点开始跳跃。但是当我进入我的图层菜单时,没有地面选项。

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当他们在教程中这样做时,选项就在那里。任何想法为什么缺少它以及如何添加它?

非常感谢,

P

1 个答案:

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Unity的Layer Mask中没有预先构建的地面层 你必须添加它。只需点击添加图层标签即可创建图层 有关图层的更多信息,请访问https://docs.unity3d.com/Manual/class-TagManager.html