我正在尝试将我的项目打包为Windows 64.我使用的版本是"版本:4.16.1-3466753 +++ UE4 + Release-4.16"。这是我第一次打包项目,所以我可能会遗漏一些相当明显的东西。
这是输出日志的相关部分。 https://pastebin.com/fSsY6dd8或UE4 Output Log
最后几行是
UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): at AutomationTool.Program.Main()
UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Program.Main: AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown)
UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): BUILD FAILED
我将目标文件夹设置为C驱动器,其中有免费的c.80 GB,因此我不会发现空间有问题。我已经对网上进行了一些搜索,但迄今为止没有任何证据有用。我唯一能想到的是我的图形并不是最好的(当我启动编辑器时,我会收到警告,但是因为我使用的是大学计算机)。
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排序!有一个额外的cpp文件,我不知道自己在做什么时意外创建。删除修复它。见https://answers.unrealengine.com/questions/776220/packaging-error-unknown-error-7.html