UE4在播放期间启用鼠标?

时间:2017-03-30 06:27:26

标签: unreal-engine4 unreal-blueprint

我对UE非常陌生,并且做了一些简单的教程来开始,所以我并不完全知道用于帮助我找到我要找的东西的正确术语......无论如何,每当我点击玩和游戏开始,我的鼠标消失了,我只能使用我设置的输入;所以我的问题是,即使我不需要鼠标输入移动,因为我使用的是WASD,如何保持鼠标解锁并可以在不锁定相机的情况下移动?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

当您点击游戏并开始游戏时,您的鼠标会被游戏捕获以控制相机。如果您的播放按钮设置为在视口中播放,则可以通过按 Shift-F1 从视口中释放鼠标。游戏仍将继续运行,但输入(包括键盘输入)将被暂停,您可以与编辑器进行交互。

您还可以更改捕获鼠标的默认行为,如果约束到视口边界。要查看这些选项,请进入项目设置(主视口/项目设置上方的设置按钮...)。在项目设置窗口的左侧,选择'输入'在引擎标题下。在右侧将是一些可以改变其行为的鼠标首选项。

例如,要允许鼠标在视口外移动,请更改“默认视口鼠标锁定模式”。不要锁定'我不推荐这个,但你可以试验这些,以了解他们做了什么。此外,您可以在Unreal文档中查找这些设置以获取更多详细信息。

答案 1 :(得分:2)

有3个蓝图节点可以更改输入法:

  1. 设置输入模式游戏
  2. 设置输入模式游戏和UI
  3. 设置输入模式UI
  4. 您需要第二个节点和“显示鼠标光标”节点的组合。但是,如果您正在制作FPS并使用鼠标环顾四周,则可能会失去上述第二个节点的能力。它取决于您的游戏是什么以及您希望如何使用鼠标。

答案 2 :(得分:1)

我遇到了类似的问题。所以我在关卡蓝图中做了类似的事情来实现我想要的。

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