标签: unreal-engine4 blueprint
我想将精灵移动到鼠标左键的释放位置。问题是当鼠标悬停在精灵上时释放鼠标按钮时会触发OnRelease事件。在我实际点击精灵后,当鼠标左键在场景中的任何地方释放时,我想以某种方式触发事件。
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你试着记录你实际上点击了精灵。例如,播放器控制器中的布尔变量。