GLTFLoader不会将对象设为1个网格

时间:2018-03-30 19:14:02

标签: javascript three.js gltf

如何使用GLTF加载器将对象加载为1个网格。当我用鼠标移动它们(拖放)时,它们作为单独的对象移动,当我试图检查控制台中的大小时......它有100条相同大小的线条一遍又一遍。

          var loader = new THREE.GLTFLoader();
          loader.load( `objekt.gltf`, ( gltf ) => {
                this.scene.add( gltf.scene );
                gltf.scene.traverse( function( object ) {
                 console.log(" GALDS " );        
              var box = new THREE.Box3().setFromObject( object );
                console.log( box.getSize() );
                        if ( object.isMesh ) {
                        objects.push( object );
}               
                    } );
                });

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