如何使用GLTF加载器将对象加载为1个网格。当我用鼠标移动它们(拖放)时,它们作为单独的对象移动,当我试图检查控制台中的大小时......它有100条相同大小的线条一遍又一遍。
var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load( `objekt.gltf`, ( gltf ) => {
this.scene.add( gltf.scene );
gltf.scene.traverse( function( object ) {
console.log(" GALDS " );
var box = new THREE.Box3().setFromObject( object );
console.log( box.getSize() );
if ( object.isMesh ) {
objects.push( object );
}
} );
});