首先,我是初学者。我正在尝试使用Piece
的数组制作益智游戏。每个Piece
代表一个从1到9的数字。我正在尝试使用paintComponent(Graphics g)
进行绘制,但是当我调用repaint()
方法时,没有任何反应。没有错误,所以必须有一点我不知道。
我正在使用NetBeans。我创建了一个新的桌面应用程序,然后添加了JPanel
和JButton
。
这是我的代码:
public class PuzzleGame2View extends FrameView {
public Piece pieces[][];
Drawing outer = new Drawing();
public PuzzleGame2View(SingleFrameApplication app) {
super(app);
initComponents();
//more code that netbeans automatically wrote......
public class Drawing extends JFrame implements MouseListener{
public void paintComponent(Graphics g ){
g = jPanel1.getGraphics();
super.paintComponents(g);
for (int i = 0; i < pieces.length; i++) {
for (int j = 0; j < pieces.length; j++) {
if (pieces[i][j].getText()!=null) {
g.setColor(Color.red);
g.fillRect(i*100, j*100, 100, 100);
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawString(pieces[i][j].getText(), i*100 + 50, j*100 + 20);
}
}
}
}
public void makePieces(){
pieces = new Piece[3][3];
for (int i = 0; i < pieces.length; i++) {
for (int j = 0; j < pieces.length; j++) {
if (i == 2 && j == 2){
pieces[i][j] = new Piece(j, j, null);
}
else
pieces[i][j] = new Piece(j, j, "" + (i*3+j+1) );
}
}
}
我在点击按钮时尝试调用repaint()
方法。
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
makePieces();
outer.repaint();
}
这是课程Piece
:
package puzzlegame2;
public class Piece {
private int row,count;
private String text;
public Piece(int row, int count, String text) {
this.row = row;
this.count = count;
this.text = text;
}
public String getText() {
return text;
}
public void setText(String text) {
this.text = text;
}
}
这只是第一步;有好多事情要做。但是,在我完全理解public void paintComponent(Graphics g)
和repaint()
如何运作之前,我无法继续。
所以,请,任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:2)
尝试覆盖paint()
方法而不是paintComponents()
。 repaint()
向paint()
发送电话。
编辑:在任何情况下你应该改变的一件事是你要覆盖paintComponent()
的{{1}}方法。您应该在JFrame
中覆盖此方法,然后将新面板设置为JFrame的内容面板。然后在面板上拨打JPanel
。
答案 1 :(得分:1)
在重新绘制之前尝试revalidate()
调用