标签: c# unity3d
正如标题所说,在我的游戏中单独的瓷砖地图上绘制的瓷砖之间存在不良的撕裂和间隙,这刚刚开始发生。
我已经尝试在质量设置中关闭AA。
任何帮助都会令人惊讶c:
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tilemaps的场景和Gameview 构建项目后的看法