我已在网上彻底搜索过,但我找不到有同样问题的人。
我正在使用Unity为Android开发3D游戏。在编辑器和Unity Remote应用程序中一切正常,但是当我构建项目时,将其安装在我的智能手机上并启动它......我无法看到游戏对象。
项目的一个屏幕:
正如您所看到的,剑在编辑器中是活动的并且可见,但是一旦我开始实际构建,我得到了这个:
我无法理解错误,有人可以帮助我吗?非常感谢。
答案 0 :(得分:0)
剑的材质是否有标准着色器? 如果是这样的话,试试其中一个移动的。
另一个想法是升级到Unity的一个较新版本。
答案 1 :(得分:0)
由于剑有一个刚体,你是否启用了重力并以某种方式禁用了碰撞并使其从地面坠落?
除此之外,它可能是一个着色器问题。
答案 2 :(得分:0)
问题解决了。我从Unity 5.3.2升级到5.3.4,重新构建了项目,现在一切都像魅力一样。
有时候Unity可能会......很奇怪。