场景内容显示在游戏机中,但未在windows build中显示。
有人可以建议可能导致此类问题的原因,或建议解决问题的方法吗?
请注意:
答案 0 :(得分:0)
确保将场景添加到Scenes in Build
屏幕。
转到文件 - >构建设置,然后在对话框中确保您的场景左侧有一个复选标记。
在编辑器中运行时,Unity会运行您正在处理的任何场景,但在构建播放器时,您需要将该场景包含在列表中。
答案 1 :(得分:0)
问题解决了。
我删除了相机并创建了一个新相机。它解决了这个问题。