从顶点0开始我然后将颜色1分配给顶点0,然后为顶点0的邻居的所有顶点指定颜色,然后为顶点0的最短距离的所有顶点指定颜色。 2,等等,直到所有顶点都被着色。我遇到问题,当运行我的代码时,我的图表的“颜色”总是返回0。 程序的输出应该是
0 1
1 2
2 1
3 2
4 1
5 2
6 3
7 1
8 2
但我所得到的只是
0 0
1 0
2 0
3 0
4 0
5 0
6 0
7 0
8 0
我发布了我在下面运行的代码,在尝试解决这个问题时会非常感谢任何帮助,请记住我有一个单独的类来调用它并运行。
public class P7BFSColorGraph {
int[] colorArray;
ArrayList<Integer> colorList;
public P7BFSColorGraph(Graph G) {
colorList = new ArrayList<Integer>();
colorArray = new int[G.V()];
SimplerBreadthFirstPaths graph = new SimplerBreadthFirstPaths(G,0);
for(int dis=0;dis<G.V();dis++) {
for(int ver=0;ver<G.V();ver++) {
if(graph.distTo(ver) == dis) {
if (colorArray[ver] != 0)
colorList.add(colorArray[ver]);
findUnusedColor(colorList);
colorArray[ver] = findUnusedColor(colorList);
}
}
}
}
public int vertexColor(int v ) {
if(colorArray[v] != 0) {
return colorArray[v];
}
return 0;
}
private int findUnusedColor(ArrayList<Integer> list) {
list.sort(null);
list.add(0, 0);
for (int i = 0; i < list.size()-1; i++) {
if (list.get(i+1)-list.get(i)>1) {
return list.get(i)+1;
}
}
return list.get(list.size()-1)+1;
}
}
答案 0 :(得分:1)
可能的解决方案:
您的代码所涉及的问题与距离和颜色之间没有参考。 Map
在这里是一个不错的选择,但是如果坚持使用代码样式,将使用名为distArray
的数组。该数组保存给定距离的颜色。根据需要分配新颜色(当检测到新距离时)。遵循将产生您期望的结果。
List<Integer> colorList = new ArrayList<Integer>();
int[] colorArray = new int[G.V()];
int[] distArray = new int[G.V()];
SimplerBreadthFirstPaths graph = new SimplerBreadthFirstPaths(G,0);
for (int dis = 0; dis < G.V(); dis++) {
for (int ver = 0; ver < G.V(); ver++) {
if (G.distTo(ver) == dis) {
if (distArray[dis] == 0) {
// Only assign a new color when a new distance occurs
distArray[dis] = findUnusedColor(colorList);
colorList.add(distArray[dis]);
}
// Assign the color based on it's distance
colorArray[ver] = distArray[dis];
}
}
}
这是运行算法的一种更有效的方法(不需要O(n ^ 2)的双循环 - 你可以在O(n)中运行它
for (int ver = 0; ver < G.V(); ver++) {
int dis = G.distTo(ver);
if (distArray[dis] == 0) {
distArray[dis] = findUnusedColor(colorList);
colorList.add(distArray[dis]);
}
colorArray[ver] = distArray[dis];
}