SceneKit PBR渲染 - 置换贴图变得疯狂

时间:2018-03-13 22:54:01

标签: xcode 3d scenekit texture-mapping scnmaterial

我正在使用置换贴图来处理微妙的织物皱纹。它应该给出平滑的结果,但它变得疯狂。

贝娄是一个完美的球体,完全被移位所迷惑。

enter image description here

应该像下面的图像,给予微妙的皱纹

enter image description here

这是我的设置:

enter image description here

知道出了什么问题吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

置换材料的强度设置为1.尝试将其设置为0.05或0.1

另外,尝试将它的比例(当前为1,1)设置为类似于3的东西。

这两个:

enter image description here