标签: xcode 3d scenekit texture-mapping scnmaterial
我正在使用置换贴图来处理微妙的织物皱纹。它应该给出平滑的结果,但它变得疯狂。
贝娄是一个完美的球体,完全被移位所迷惑。
应该像下面的图像,给予微妙的皱纹
这是我的设置:
知道出了什么问题吗?
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置换材料的强度设置为1.尝试将其设置为0.05或0.1
另外,尝试将它的比例(当前为1,1)设置为类似于3的东西。
这两个: