标签: ios swift scenekit
我正在尝试使用SceneKit进行“旋转”。用户在固定点上拖动车轮,并且在用户放开之后车轮将保持一定的动量,同时仍然减速。
我已经找到了如何使用SpriteKit做到这一点,但我不知道如何使用SceneKit来做到这一点。 Drag Rotate a Node around a fixed point