OpenGL ES 2.0(Java,Android):在正方形/矩形上绘制纹理

时间:2018-03-12 13:59:38

标签: java android opengl-es opengl-es-2.0

我在这里测试了OpenGL ES 2.0演示项目:https://github.com/JimSeker/opengl/tree/master/HelloOpenGLES20

绘制三角形和均匀颜色的正方形。

绘制方形的类:https://github.com/JimSeker/opengl/blob/master/HelloOpenGLES20/app/src/main/java/com/example/android/opengl/Square.java

现在,我想修改一个Square.java类,以便有一个矩形(大小为1005x20)而不是一个正方形。我希望覆盖这个矩形,在其高度和宽度上重复纹理(大小为10x10)(长度为100.5纹,宽度为2)。

有人可以帮助我吗?

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