我如何检查脚本是否有mouseUp而不是这个gameObject?
void OnMouseUp()
只有当鼠标在gameObject上时才有效,是否还有其他相反功能?
答案 0 :(得分:3)
Input.GetMouseButtonUp(0)是您正在寻找的。 p>
您需要在每次Update
来电时检查一下,但这不是一个事件。
答案 1 :(得分:0)
在鼠标上投射光线并检查与物体的碰撞。 您的对象需要一个对撞机,并使用“yourObjectTag”进行标记,以使该示例正常工作。
Update()
{
if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector3.forward, out hit))
{
if (hit.collider != null && hit.collider.tag != "yourObjectTag")
// do stuff here
}
}
}