我正在尝试使用渠道来实现一种工作池。请看下面的代码
https://play.golang.org/p/g7aKxDoP9lf(围棋游乐场)
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
q1 := make(chan int)
fmt.Printf("worker 1\n")
go worker1(q1)
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Printf("sending: %v\n", i)
q1 <- i
}
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("\n\nworker 2\n")
q2 := make(chan *int)
go worker2(q2)
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Printf("sending: %v\n", i)
q2 <- &i
}
time.Sleep(time.Second)
}
func worker1(qTodo <-chan int) {
var curr int
for {
select {
case curr = <-qTodo:
fmt.Printf("got: %v\n", curr)
}
}
}
func worker2(qTodo <-chan *int) {
var curr *int
for {
select {
case curr = <-qTodo:
fmt.Printf("got: %v\n", *curr)
}
}
}
这是一个示例输出
worker 1
sending: 0
got: 0
sending: 1
sending: 2
got: 1
got: 2
sending: 3
sending: 4
got: 3
got: 4
sending: 5
sending: 6
got: 5
got: 6
sending: 7
sending: 8
got: 7
got: 8
sending: 9
got: 9
worker 2
sending: 0
got: 0
sending: 1
sending: 2
got: 2
got: 2
sending: 3
sending: 4
got: 4
got: 4
sending: 5
sending: 6
got: 6
got: 6
sending: 7
sending: 8
got: 8
got: 8
sending: 9
got: 10
似乎在worker2收到指针的时候,原始变量中的值已经改变,这反映在打印的值中。
问题是如何避免这种情况?如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:4)
接收指针指向的值不是您所期望的值,因为您每次都会向同一个变量发送指针,因此工作人员会看到该变量在取消引用指针时所具有的值。解决此类问题的一种典型方法是在for
循环内复制变量并发送指向该变量的指针。这样,您每次都会向不同的对象发送指针。试试这个:
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Printf("sending: %v\n", i)
iCopy := i
q2 <- &iCopy
}
答案 1 :(得分:4)
the Channels section of Effective Go中介绍了此问题。这是一个简短的摘录,变量名称已更改为与您的代码匹配:
错误是在Go
for
循环中,循环变量会重复用于每次迭代,因此i
变量在所有goroutine中共享。那不是我们想要的。我们需要确保i
对于每个goroutine都是唯一的。
继续描述两种解决方案:
i
的值作为参数传递给goroutine 由于您的goroutine是在循环之外启动的,因此只有#2适用于您的代码。