在GOLANG中,有一种简单的方法可以跨通道为多态行为转换结构吗?我试图在一个频道上发送不同版本的结构,所以例如我会有不同类型的事件,比如LoginEvent。每个结构中都有不同数量的数据。
package main
import "fmt"
type Event struct {
EvtType EvtType
Username string
Data string
}
type LoginEvent struct {
Event
CallBackChannel chan *Event
}
type EvtType int
const (
Login EvtType = iota+1
Logout
ChatMessage
Presense
BuddyList
)
func main() {
fakeOutputChan := make(chan<- *Event)
ourSrvChannel := make(chan *Event)
lg := (LoginEvent{Event{Login,"",""} ,ourSrvChannel})
fakeOutputChan <- (*Event)(&lg)
fmt.Println("Hello, playground")
}
答案 0 :(得分:24)
惯用的方法是使用接口,然后在接收端进行类型断言。理想情况下,Event
结构应该是一个接口。
type Event interface {
// Methods defining data all events share.
}
type UserEvent struct {
Name string
}
// Define methods on *UserEvent to have it qualify as Event interface.
type LoginEvent struct {
...
}
// Define methods on *LoginEvent to have it qualify as Event interface.
然后,您可以定义频道以接受任何符合Event
界面的内容。
ch := make(chan Event)
接收端将接收Event
个对象,并可以进行类型断言以查看内容
具体类型是它的基础:
select {
case evt := <- ch:
if evt == nil {
return
}
switch evt.(type) {
case *LoginEvent:
case *UserEvent:
....
}
}