我是Libgdx begginner。
我正在尝试使用scene2d UI制作游戏菜单。
英文版完成后,我现在要创建韩文版,日文版和中文版。
但......亚洲字母不可见或出奇怪......
所以我使用bitmapfont(以下代码)检查了字体
<在构造函数>
font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("skin/lotte.fnt"), Gdx.files.internal("skin/lotte.png"), false);
<在绘制方法>
game.batch.begin();
font.draw(game.batch, "안녕하세요?", gameViewport.getWorldWidth()/2,gameViewport.getWorldHeight()/2);
game.batch.end();
以上的韩文字母效果很好。但它不适用于scene2d UI皮肤。
scene2d UI皮肤不支持亚洲字母吗?
答案 0 :(得分:0)
我解决了这个问题。
问题是从I18NBundle读取字符串。
以下代码有问题,
Label titleLabel = new Label(bundle.get("strings/test"), skin, "lotte2", Color.BLACK);
tbl.add(titleLabel).padBottom(stage.getHeight()/20f).row();
但这段代码效果很好。
Label titleLabel = new Label("ㄱㄴㄷㄹㅁㅂㅅ", skin, "lotte2", Color.BLACK);
tbl.add(titleLabel).padBottom(stage.getHeight()/20f).row();
感谢" Tenfour04" &安培; " Madmenyo" !