标签: unity3d
我有一个简单的代码行来实例化对象,但是当我运行游戏时,克隆不会转到指定的位置,而是保持在父对象的相同位置。 当我锁定克隆时,它们具有静态位置,我无法移动它们
Instantiate(object, position, object.transform.localRotation);