回归平面系数

时间:2018-02-22 14:49:08

标签: c++11 multidimensional-array linear-regression non-linear-regression

如果这个问题太简单,我会提前道歉,但我对这个话题不熟悉。我正在尝试计算3D点矢量的回归平面系数。到目前为止,我已经能够在一般平面方程中计算A和B:

z = Ax + By + C

如何计算C?我看到的所有地方都只是说

C = Z-斧-通过

但由于我有一个3D点矢量,我如何使用这个公式来计算第三个系数?

0 个答案:

没有答案