问题:从3D点生成网格(使用x,y和z坐标)。
我所拥有的是3D空间中的点(使用x,y和z坐标),您可以在图像1中看到它 输出的是图像2或图像3,或图像4.简而言之,它将是网格。如果我有网格,可以提供它上面的材料。
我见过很多人都说Delaunay三角剖分或受约束的Delaunay三角剖分将帮助我进行网格生成,但我发现它主要是在2D点(仅有x和Y坐标)中实现。
但我的问题是:我从图像1中可以看到3D点。
Delaunay三角测量或受约束的Delaunay三角测量是否可以与3D点一起使用?如果是,那怎么样?或者我是否必须找到另一种从3D点生成网格的算法?
注意:可以找到关于2D点的Delaunay三角剖分的一个很好的解释here
答案 0 :(得分:24)
以下是网格生成及其相关工作的其他一些好的链接。
• TetGen:质量四面体网格生成器http://wias-berlin.de/software/tetgen/
• CGal - 计算几何算法库
http://www.cgal.org/。
http://www.cgal.org/Manual/latest/doc_html/cgal_manual/packages.html#Pkg:Triangulation3。
http://www.cgal.org/Manual/latest/doc_html/cgal_manual/contents.html#part_VI。
http://www.cgal.org/Manual/latest/doc_html/cgal_manual/Surface_reconstruction_points_3/Chapter_main.html。
3D表面网格生成 - http://www.cgal.org/Manual/3.3/doc_html/cgal_manual/Surface_mesher/Chapter_main.html
• GTSLibrary - GNU三角表面库。 http://gts.sourceforge.net/index.html
• Jonathan Shewchuk - http://www.cs.berkeley.edu/~jrs/ http://www.cs.cmu.edu/~quake/robust.html
• VTK:可视化工具包(VTK)是一个开源的免费软件系统http://www.vtk.org/。
•体积和曲面网格划分 - http://www.cse.ohio-state.edu/~tamaldey/mesh.htm。
• Poly2Tri:开源CDT库http://code.google.com/p/poly2tri/。
• CM2Mesh工具 - http://www.computing-objects.com/index.php。
•自适应曲面细分 - http://fluxionsdividebyzero.com/p1/math/geometry/g046.html#_3D
• CUBIT - CUBIT几何和网格生成工具包。 http://cubit.sandia.gov/index.html
•几何行动 - http://www.ics.uci.edu/~eppstein/geom.html
• SlimDX - SlimDX是一个免费的开源框架,使开发人员能够使用.NET技术(如C#,VB)轻松构建DirectX应用程序 http://slimdx.org/
答案 1 :(得分:17)
3D Delauny三角测量将产生(3D)体积网格。我想你想要的是一个嵌入3D的(2D)表面网格,它近似于给定的点集。
根据数据类型(噪音很小或很大,异常值等),您可以采用不同的方法。请注意,您始终可以预处理数据(例如,删除异常值,平滑数据或估算法线)。
对于噪声很小且没有异常值的定向点集,您可以考虑泊松表面重建(例如, Michael Kazhdan,M。Bolitho和Hugues Hoppe。泊松表面重建。在Symp.on Geometry Processing,第61-70页,2005年。) 请注意,您可以预处理数据以满足要求,例如参见Normal estimation。这是一个实现泊松表面重建的C ++库(有很好的解释):CGAL Surface Reconstruction from Point Sets
对于散点数据,请参见 Ohtake,Y .; Belyaev,A。& Seidel,H。P.采用紧凑支持的基函数进行三维散乱数据插值的多尺度方法Shape Modeling International,2003,2003,153-161 。它使用分层方法创建多个插值级别。
高度非均匀或噪声分散数据的另一种方法是 Zhao,H.-K。 Osher,S。& Fedkiw,R。使用水平集方法快速表面重建计算机视觉中的变分和水平集方法,2001年。会议录。 IEEE研讨会,2001,194-201 。它使用变量方法和偏微分方程(特别是水平集方法)。
答案 2 :(得分:1)
ENIGMA - 主要开发用于解决PDE,它还具有受约束的表面和体积网格生成器。仍然不确定将来是否会将其作为开源发布。
https://www.sites.google.com/site/billyaraujo/enigma/volume-mesh-generation